Impresionante el PNT de PSP en el capítulo 4 de la temporada 3: “Lines in the sand”. Si bien no es demasiado sutil, es genial la forma en que se ingeniaron para integrar la PSP en la trama del episodio.
El capítulo trata sobre un pibe autista que empieza a chillar descontroladamente. Plaquita de Dr. House y la intro de la serie.
Empiezan a realizarle todo tipo de estudios. Vemos a Foreman (el afroamericano)
en la habitación junto a los padres y el autista que está jugando a la play portátil. El Doctor-que-siempre-cree-que-es-lupus le quiere hacer una radiografía al chico, pero el padre le dice que espere hasta que “termine el nivel”. Aparentemente el niño es un adicto a los juegos y la PSP es su Vicodin. Lo único que lo mantiene a raya.
Análisis, radiografías, tomografías, etc, y no saben lo que tiene el pibe.
Como se pone un poco rutinaria la cosa, se desarrolla una historia paralela que involucra a una rubia de 17 años obsesionada con House. Para lamerse las huellas dactilares.
Investigaciones, discusiones, diagnósticos diferenciales pasan volando a través de la pantalla. A todo esto, al pibe le agarra un ataque raro mientras esta jugando a los jueguitos. Tercer o cuarto plano donde aparece la PSP.
Por fin dan en la tecla (o el botón) con la enfermedad y curan al purrete.
En la escena final vemos a Gregory (o Greg, para los que ya pasaron los 30 capítulos) sentado en uno de los pasillos del hospital con el pobre de Wilson detrás. Hablan un poco sobre las similitudes entre su paciente (el autista) y Greg. Ven a los padres que están preparando las cosas para volver a casa con su ya recuperado hijo. La escena se vuelve muy emotiva cuando el pebete pasa por delante del cojo, lo mira un rato y le regala la PSP. Lo sigue mirando un rato más y vuelve con sus felices padres. El tordo se queda meditabundo y “emocionado”. Clap, clap, clap.
Increíble toda la carga emotiva y el simbolismo que le ponen al producto y a la marca.
Lo que me hace ruido en este “chivo” es que, mediante la play ,el pibe se encierra más en su mundo y demuestra una clara alteración cuando lo interrumpen en pleno juego. Un efecto bastante negativo y cuestionable sobre el producto, pero nada que diste de la realidad. Supongo que es eso lo que lo hace creíble y digno de aplausos.
Por lo menos, eso es lo que cree un humilde publicitario con aires de redactor.
Ahh, y otra cosa. ¿Qué pasó con la Nintendo DS con la que jugaba House en la primera temporada? No renovaron contrato, parece.
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